Bunker vs Verity で長く生き延びるには、各レイドを管理できるサイクルにします。外殻と退避場所を準備し、役割を補い合う loadout を装備し、防衛範囲に入る接近経路を1本守り、初めて見る挙動へ対応してください。防げる崩壊が起きる前に終了し、実際に失敗した箇所だけを改善します。公式には敵が終わりなく現れ、時間とともに難しくなるため、巨大な建築を1つ作ることより、維持できる判断が重要です。準備、観察、終了、修理を毎回同じ順で行えば、運よく深く進んだ run と、再現できる改善を区別できます。
建物を準備する
地上の意図していない経路をすべて閉じ、遠くまで見通せる接近経路を1本残します。最初の turret は、敵が壁へ触れる前に撃ち始められる位置へ置いてください。内部を歩き、修理、武器を持った移動、地下入口を妨げる物を取り除きます。
プレイヤーが方向転換して地上へ戻れる部屋を掘ります。ここは主防衛ではなく退避場所です。現在のコミュニティ攻略では、後半に掘削したり隙間を利用したりする脅威が説明されています。経路を短く保ち、地下でも武器を持ってください。
Coins の一部を修理用に残します。費用と tier は変わる可能性があるため、現在の操作表示を見て必要な予備費を決めてください。
攻撃網を準備する
現在の画面に2つのスロットがある場合は、開始前に手持ち gun を2つ装備します。1つは通常の圧力へ安定して対応するもの、もう1つは射程、耐久力の高い標的、侵入時の立て直しなど、別の役割にします。コミュニティ情報ではレイド中に loadout が固定されると報告されているため、現在のバージョンで確認してください。
敵を捉える地点から choke point を通過するまで、turret の射線を試します。trap は前の wave で接触が確認できた場所だけに追加してください。各防衛を、最初の自動攻撃、プレイヤーによる標的選択、接触地点の制御、守られた内側の防衛線という共通の計画へ組み込みます。
協力プレイでは、builder または修理、主な進路、側面の監視、自由に動く対応役を割り当てます。全プレイヤーが同じ建物を編集したり購入したりできると思い込まず、所有権と wallet の挙動を確認してください。
学べる低さから始める
序盤の圧力は、報酬へ急ぐだけでなく、敵の経路を把握するために使います。敵が最初に出現または進入する場所、turret の射線から外れる場所、繰り返し攻撃される面を見てください。現在の攻略情報では、飛ばした wave の報酬を受け取れない場合があるとされています。進行のために wave skip を使う前に、結果を確認します。
現在の段階をバンカーが安定して処理できるようになってから、開始地点を上げます。すぐに失敗すると、有用な撃破が減り、修理だけが増えます。
現在のバナーと UI を読んでください。コミュニティが示す節目は古くなる可能性があり、実際に何が現れるかは現在の server が決めます。
レイドの防衛線を維持する
バンカーの近くに残り、自動防衛を働かせます。最初に侵入しそうな敵、防衛を妨害する標的、遠くに残った敵の順で優先してください。turret またはチームメイトが圧力を維持している間にリロードします。
通常の Verity と一緒に大きく耐久力の高い脅威が現れても、大きなモデルだけへ自動的に集中しないでください。hatch に到達しそうな取り巻きを排除し、可能なら遅延させ、防衛線を保ちながら集中攻撃します。
バンカーの health と、最初に圧力を受ける壁を見ます。協力プレイでは早めに損傷を伝えてください。「左の壁が低い、修理」のような連絡なら行動できますが、曖昧に慌てても伝わりません。
地上を見捨てずに退避する
地上の位置が危険になりそうなとき、リロードや再集合に空間が必要なとき、大きな攻撃を避ける必要があるときに地下室を使います。入口が完全に囲まれる前に降りてください。
進路を管理できるようになったら戻ります。守るべきバンカーが損傷しているのに全員が地下へ残れば、その退避は目的を失っています。コミュニティで報告されている掘削または迂回の挙動にも備えてください。
経路にプレイヤーが引っかかるなら、次のレイド前に広げます。敵が入口へ集まるなら、地上の誘導経路と援護角度を変更してください。
終了する時点を決める
現在のコミュニティ攻略では、End Raid の操作で run の成果を確保でき、全滅すると未確保の進行を失う可能性があるとされています。重要ですが、update の影響を受けやすい挙動です。共通のルールだと思い込まず、現在の確認画面と結果画面を読んでください。
小さな攻撃を受けるたびではなく、次の圧力で未修理の既知の弱点が崩れる可能性が高いときに終了します。管理された撤退なら、次の upgrade に必要な情報と資源を残せます。
結果画面で wave、時間、表示された報酬、残り health、最初の失敗を記録します。レイド前から持っていた残高と、今回獲得した報酬を分けてください。
最初の原因を修理する
意味のある原因を一度に1つだけ変えてください。開いた経路を残したまま火力と壁を同時に増やすと、どの変更が効いたか分からなくなります。同じ圧力段階で捕捉、接触、侵入、退避をもう一度見れば、修正した原因が本当に最初の失敗ではなくなったかを判断できます。
長時間の run で続ける習慣
修理できる程度にバンカーを小さく保ちます。外側の層を加えるのは、内側の防衛線が完成してからです。1つの障害物の後ろへすべてを積まず、防衛角度を分散させてください。専門的な武器を購入した後も、通常の集団を安価に繰り返し処理する方法を残します。長時間の run でも、修理地点まで移動できること、地下への経路を塞がないこと、通常の集団と耐久力の高い標的へ別々の対応を残すことを優先します。
段階ごとの判断は Wave ガイド、挙動への対応は Verity の敵 で確認できます。大きな event や balance change の後に古い経路を信じる前に、現在の update ページを確認してください。
サバイバル FAQ
序盤の wave を飛ばすべきですか?
レイアウトが実証済みで、現在の結果処理を理解している場合だけにしてください。コミュニティ攻略では、飛ばした wave の報酬を受け取れない場合があると報告されています。
End Raid はいつ使うべきですか?
次の圧力で既知の弱点が崩れそうで、意図どおりに成果が清算されると現在の UI に表示されているときに、確認画面から実行します。
ソロプレイヤーは何を優先すべきですか?
小さな外殻、防衛範囲に入る1本の進路、短い退避場所、役割を補い合う gun、修理資金を優先してください。移動距離と余分な戦線を減らします。
確認した情報源
終わりがなく時間とともに難しくなるループは公式情報です。loadout の固定、skip、成果の確保、敵の挙動、節目の詳細はコミュニティ報告であり、現在のクライアントで確認する必要があります。