Bunker vs Verity には、開発元が公開した信頼できる操作マニュアルがまだありません。現在の PC 攻略では、掘削ツールに 2、blocks メニューに P、turret などの建築アイテムに 3、近くのインタラクトプロンプトに E が繰り返し使われています。これらはコミュニティ報告による PC の観察結果であり、全プラットフォーム共通の固定操作ではありません。モバイルとコンソールでは、キーボード操作から推測せず、現在の Roblox クライアントに表示されるアクションラベルを使ってください。
観察された操作一覧
2P3E prompt1通常の移動、カメラ、ジャンプ、Roblox メニュー入力は Roblox クライアント側の操作ですが、上記のエクスペリエンス固有アクションはアップデートで割り当てや場所が変わる可能性があります。実際のセッションでアクション横に出るラベルを、この表より優先してください。
突破されてからではなく準備中に操作を覚える
新しい区画またはレイド間の待ち時間を練習場所にします。ハッチ周辺を移動し、地下室へ出入りし、掘削ツールへ切り替え、各建築メニューを開閉します。配置プレビューを1つ回転させ、キャンセルし、近くの shop や door を操作してください。配置で移動が固定される前に、戻り方を覚えることが目的です。
次に2つの gun スロットを埋め、各 gun の射撃、照準、リロード、切り替えを確認します。現在のガイドでは、レイド開始後に2-gun loadout が固定されると報告されています。hotbar の番号が変わっても、安全な流れは同じです。両方のスロットを埋め、準備場所で可能なら各 gun を1回撃ち、それから開始します。
最後に、起動せずレイド操作の場所を確認します。選択中の開始 wave、speed option、End Raid button、報酬の受け取り選択肢を読んでください。通常の操作の隣にあるというだけで、有料 multiplier や skip button を押してはいけません。最初の回は通常開始と通常受け取りの経路を使います。
PC の操作手順
PC では、取り除く block が見えるようにカメラを合わせてから、観察された dig key を押します。戻る経路を確認せず真下へ掘ると、窮屈な縦穴ができます。歩ける部屋を広げ、ハッチへの経路を分かりやすく保ってください。
block menu を開き、現在所有している部品を選びます。プレビューを入口へ動かし、ゲームの有効配置フィードバックを確認します。構造部品を1つ置いたら、歩く前にキャンセルまたは選択解除します。turret には別の build menu を開きます。現在の録画では、block と自動防衛は別の inventory です。
E prompt が表示されたら対象物のラベルを読みます。同じキーが shop、hatch、board reward、近くの別アクションを開く可能性があります。別の prompt にフォーカスが移るなら近づいてカメラを中央へ合わせます。2つの対象物が重なる場合は連打せず、別の角度から近づいてください。
ボタン位置を作り上げないモバイル操作
モバイルの Roblox エクスペリエンスでは通常、移動とカメラのタッチ操作に加え、状況に応じたボタンが表示されます。しかし、Bunker vs Verity の完全なモバイル配置を信頼できる形で記録した現在の情報源はありません。キーボード図に頼らず、digging tool または hotbar item、blocks または build button、shop・hatch・reward board を向いたときの context prompt を探してください。
レイド前に、Roblox またはエクスペリエンスが対応する設定だけでサイズや位置を変更します。長押しで配置が回転するか、tap で確定するか、cancel がどこにあるかを試してください。壁の端と turret の向きが見える距離までカメラを引きます。chat、player list、端末の切り欠きでボタンが隠れるなら、overlay を閉じ、Roblox が UI を正しく維持できる場合だけ端末を回転します。
有料 shop tile の周囲では慎重に tap してください。モバイル画面では多くの操作が近く、現在の shop menu には coin item と Robux 購入が並んでいます。承認前に通貨 icon と確認 dialog を読みます。
コンソールはプロンプトを優先する
このエクスペリエンスの Xbox または PlayStation の正確な button map を確立する、直接関連する現在の情報源はありません。各インタラクトの横に表示される controller glyph と、選択中の hotbar slot を使ってください。入力機器を替えて prompt が変わったら、一般的な Roblox 配置を仮定する記事ではなく新しい glyph に従います。
レイド前に選択、配置回転、cancel、weapon swap、reload、interact を練習します。turret の配置が目的の進路を飛び越えるなら、対応設定から camera sensitivity を下げます。menu からフォーカスが戻らない場合は、Roblox system menu を繰り返し開かず、表示された back action を使ってください。
アクションが反応しない場合
最初に phase 制限を確認します。コミュニティ攻略では、active raid 中は建築と loadout 変更が固定されるとされています。準備中に使えた menu が戦闘中に止まった場合は、キーの故障を疑う前に現在の UI からレイドを完了または終了します。
次に ownership と inventory を確認します。item count がゼロ、進行条件で未解除、surface が無効、build limit 到達などで配置できない場合があります。cursor または item card 付近の feedback を読んでください。利用できない物体はキーを変えても置けません。
最後に focus を確認します。chat、shop、Roblox menu、別の prompt が入力を受け取っている場合があります。overlay を閉じ、操作対象が密集した場所から離れ、空いている地面で試します。残したいレイド結果を確保してから再参加してください。
操作 FAQ
PC ではどのキーで掘りますか?
現在の PC 録画では 2 が掘削に使われています。開発元が公開した恒久的な割り当てではないため、アップデート後は hotbar と tutorial label を確認してください。
blocks メニューは何で開きますか?
現在の攻略では blocks に P、turret などの build item に 3 が報告されています。役割の違うメニューなので、開始前に両方を確認します。
モバイルとコンソールのボタンは何ですか?
現在画面に出る touch label または controller glyph を使ってください。正確なプラットフォーム別の割り当ては、推測なしで公開できるほど確認されていません。
レイド中に建築できないのはなぜですか?
現在のガイドでは active wave 中は建築が固定されると報告されています。許可された時間に準備、配置、修理を行い、外殻が整ってから次のレイドを開始してください。
確認した情報源
このページのエクスペリエンス固有の割り当てはすべて、コミュニティ報告または相互確認された情報です。モバイルとコンソールの割り当ては、今後もゲーム内で直接確認する必要があります。